Головна |
Ізольований архіпелаг на далекому сході Тейвату. Подолайте безкінечні грози та ступіть на острови червоного клену й вишневого цвіту. На вітряних узбережжях і несамовитих скелях, у лісах і горах, сповнених таємниць, спостерігайте вічність, яку прагне Її Світлість — Усемогутня Нарукамі Оґошьо.
Інадзума (яп. 稲妻 Inazuma) - один із семи регіонів Тейвату. Це архіпелаговий регіон, що поклоняється Райден Шьоґун, електро Архонтці, яка також є головою управлінського органу цього регіону — Шьоґунату Інадзуми. Інадзума розташована приблизно 4 км на південний схід від гавані Ліюе і межує з Темним морем.
За минулий рік, під час якого відбувалися події гри, ситуація в Інадзумі різко змінилася в сторону політики ізоляції, і країна закрилась під дією наказу Сакоку. “Баал” також запровадила наказ про полювання на очі бога, і оголосила, що вони, як подарунки богів, повинні бути в руках божества - вона забирала всі очі бога в Інадзумі й інкрустувала їх у статую Всюдисущої богині.
Ацуко, яка втекла до Ліюе, описує Інадзуму, як країну з“напруженим” і “небезпечним” середовищем, і закликає не подорожувати туди; вона також відмічає, що, щоб покинути регіон, жителі зобов’язані пройти багато оглядів, які проводить Комісія Канджьо, і тільки після цього отримати дозвіл. Вона уникла цього, змайструвавши свій власний пліт, і таким чином втекла до Ліюе. Проте Фатуї, схоже, можуть вільно відвідувати й покидати країну через свою дипломатичну недоторканність.
Доступ до Інадзуми відкривається після досягнення 30 рангу пригод і завершення першої частини завдання Архонтів Розділу II: Акт I - Непохитна богиня і вічний рай. У цьому регіоні відбувається завдання Архонтів Розділ III: Швидкоплинний світ всюдисущої богині.
"На віддалених землях безсмертної Шьоґун, Бакуфу править вічно. Але якою є вічність, яку так бажає їхній бог, для смертних?"
Дайнслейф, Попередній перегляд розділу історії Тейвату: Випробування
Примітні особливості[]
Дослідження[]
В Інадзумі є багато механізмів на основі Електро та екологічних небезпек, таких як:
- Насіння блискавки, яке можна взяти з Гілок Громової Сакури, і яке є вирішенням пазлів та захистом від негативних ефектів екологічних небезпек Інадзуми.
- Нищівний Грім - стан Клімату, що забирає Здоров’я, діє у певних частинах Інадзуми.
- Електро Вода - екологічна небезпека, що забирає багато Здоров’я, діє у певних частинах Інадзуми.
- Татаріґамі - стан постійних гроз, що діє на острові Яшіорі до завершення певного квесту.
- Громова Сакура - дерево, що періодично випускає блискавки при будь-якій погоді до завершення певного квесту.
- Громовий камінь - камінь, що наносить шкоду будь-кому всередині Громового Бар’єру.
- Громові Сфери - об’єкт дослідження, що дозволяє швидко подорожувати визначеними шляхами.
- Пазли - Зонди удару блискавки, Електро струм, Кубічні пристрої і Священні кам’яні пазли.
- Нація, Закрита Громом - особливий стан Клімату, що не дозволяє гравцям потрапляти або покидати Інадзуму океаном, що змушує їх використовувати лише Точки Телепортації.
Області[]
Локації[]
Назва | Опис | Зображення |
---|---|---|
Місто Інадзума, острів Нарукамі | Найбільш жвавий і процвітаючий район Інадзуми, де живе більшість інадзумців. Шляхом від Ханамідзаки до вулиць міста ви можете відвідати місцеві традиційні крамниці та скуштувати фірмові страви Інадзуми.
На вершині міста Інадзума - Вежа Небесного Покровителя, де Райден Шьоґун живе і править Інадзумою. |
![]() |
Острів Ріто, острів Нарукамі | Щоб належно дослідити володіння Шьоґуна в час Указу про Ізоляцію, спочатку ви повинні пройти контрольний пункт на острові Ріто.
Без Дозволу на подорожі ви можете лише ненадовго зупинитися на острові Ріто. Ви побачите інших іноземців, що також застрягли там, що разом споглядають безлюдний пейзаж рибальського селища з червоними кленами і зеленими черепицями. |
![]() |
Селище Конда, острів Нарукамі | Невеличке селище, розташоване за містом Інадзума. | ![]() |
Ліс Опікунської Святині, острів Нарукамі | Тихий і загадковий ліс, розташований на підніжжі гори Йоґо.
Ходять чутки, що, прогулюючись Лісом Опікунської Святині, можна натрапити на загадкових створінь, що люблять пустувати… |
![]() |
Гора Йоґо, острів Нарукамі | Гора на острові Нарукамі, на якій розташовані Великий Храм Нарукамі і Священна Сакура. | ![]() |
Великий Храм Нарукамі, гора Йоґо, острів Нарукамі | Найбільший храм в Інадзумі, розташований на вершині гори Йоґо. Він присвячений Її Світлості, Всемогутній Володарці Блискавки.
Після проходження багатьох воріт торії відшукайте жрицю, витягніть аркуш фортуни і попросіть благословення Богині грому. |
![]() |
Татарасуна, Каннадзука | За легендою, “Каннадзука” означає “схил, де не живуть боги”. Досі Каннадзука є територією, за яку сперечаються Шьоґунат і Кораловий Палац.
|
![]() |
База Куджьо | Військова база Шьоґунату в Каннадзуці.
Щоб придушити повстання Коралового Палацу, Комісія Тенрьо розташувала тут Армію Шьоґуна. Порівняно із силами Палацу, Армія Шьоґуна має більше солдатів, краще натренована і добре обладнана. Схоже, що перемога за ними. |
![]() |
Пляж Надзучі, острів Яшіорі | Розташований між островом Яшіорі та Каннадзукою, пляж Надзучі - місце, зруйноване війною. На мілководному узбережжі, крім Фіолетового Ібісу, що шукає місце для відпочинку, є багато розірваних прапорів і зламаних стріл з минулих битв, а також зламаних щогл та розбитих палуб від уламків кораблів.
|
![]() |
Ущелина Мусоджін, острів Яшіорі | Ця вузька і велична рифтова долина проходить східною частиною острова Яшіорі.
До сих пір рештки великого змія все ще розкидані островом Яшіорі. Схоже, Татаріґамі, що виникло з рештків цього бога, прокидається… |
![]() |
Голова Зміїного Бога, острів Яшіорі | Сьогодні від великого змія, якого перемогла електро Архонт Розрізом Без Винятків, залишилися лише його вибілені погодою рештки.
Навіть при тому, що великий змій давно мертвий, можна все ще чітко відчути сліди його сили. Під впливом Татаріґамі острів Яшіорі покинули всі жителі і він став безлюдним. Все, що можна побачити на острові - безкінечні дощі та бурі, що намагаються вимити залишки минулого. |
![]() |
Деталі[]
- Конкурс, що називається “Ця новела чудова!” періодично проводиться в Інадзумі Видавництвом Яе, гігантом видавничої індустрії Інадзуми.
- Згідно з Сю, новела з назвою “Легенда Меча” є “дуже популярною в Інадзумі зараз”. Вона написана автором з Ліюе, хоча інадзумцям його особистість невідома. Ним виявляється Сінцьов.
- Подібно до реальної Японії, до Інадзуми та між островами зараз можна дістатися лише морем.
- Згідно з Барбарою, біля берега міста Інадзума є блакитні дерева.
- У трейлері до Прев’ю Розділу історії Тейвату: Випробування під назвою квесту “Всюдисущність над Смертними” є рядок, написаний латинським письмом Тейвату: "Perpetua perennis impervia", що перекладається як “Безкінечний, вічний, непроникний”.
- Каедехара Кадзуха є першим ігровим персонажем з Інадзуми, що вийшов у світовому релізі.
- Камісато Аяка була доступною у закритій бета-тестовій версії гри, але не була випущена як частина світового релізу гри до Версії 2.0.
- Громовий бар’єр, створений як частина Указу про Ізоляцію, зустрічається як клімат "Нація, Закрита Громом" при спробі зайти чи покинути Інадзуму льодяними мостами або Хвилечовном. Коли гравці знаходяться задалеко у громову бар’єрі, їх телепортує до Гавані Ліюе, якщо вони намагалися потрапити до Інадзуми чи на острів Рітоу, або покинути Інадзуму. Це означає, що єдиний спосіб потрапити в Інадзуму перший раз - через квест “Відплив” (Квест Архонтів Розділ II, Акт I: Незворушний Бог і Вічний Рай), під час якого Точки Телепортації на пристанях острова Рітоу будуть автоматично розблоковані, і єдиний спосіб потрапити або покинути Інадзуму після цього - через активування якорів телепортації (включаючи переносні якори), Статуї Семи і скарбниць.
- Селестію не можна побачити з Інадзуми, на відміну від того, як її видно з Мондштадту чи Ліюе.
- Зараз в Інадзумі найбільше Звичайних Босів - 7: шість на головних островах і один в Енканомії.
- Кількість 5-зіркових персонажів з Інадзуми більша за кількість 4-зіркових, що є різким контрастом до Ліюе і Мондштадту.
- Таким чином в Інадзумі найбільше 5-зіркових і найменше 4-зіркових персонажів.
- Після завершення Розділу Тіньова Імператриця Акт II: Швидкоплинні Мрії можна потрапити в Інадзуму без телепортації назад через скасування Указу про Ізоляцію.
Етимологія[]
- Інадзума натхненна Японією. Назва регіону “Інадзума” (яп. 稲妻 Inadzuma) означає “блискавка” японською.
- Сучасне японське слово "інадзума" (яп. 稲妻 inadzuma) походить від старояпонського слова, записаного з таким ж канджі (старояп. 稲妻 inaNduma), що буквально означає “дружина/чоловік рису” (сьогодні tsuma (<zuma) означає “дружина”, але це слово було гендерно-нейтральним у старі часи). У стародавній Японії було багато гроз під час плодоношення рису, тому було вірування, що блискавка виробляла рис, і тому японці використовували “дружина/чоловік рису” як прізвисько для грому.
Культурні посилання[]
- Указ про Ізоляцію Інадзуми і вилучення Очей Бога проводить паралель з реальною політикою ізоляції японського Шьоґунату Токуґави.
- Шьоґунат Інадзуми, правлячий суб’єкт країни, є прямим посиланням на таке ж управління японського Шьоґунату.
- Емблема Інадзуми складається з традиційних японських елементів.
- У центрі емблеми лежать торії, священні ворота храму Шінто.
- Усередині воріт торії - Електро символ на основі міцудомое. Райдзін, Бог Грому, часто носить барабани із символами міцудомое.
- Заокруглені прямокутники, які видно з обох боків торії, називаються суяру-ґасумі і відображають хмари, туман і серпанок на традиційних японських картинах і дерев’яних штампах.
- Під воротами торії ілюстровані три коштовні камені у формі ком. З-поміж намистин маґатама найважливішою є Ясакані но Маґатама, одна з трьох Імперських Регалій Японії і символів доброзичливості.
- Сакура (квітуча вишня) увінчує ворота торії. У японській культурі вона зазвичай відображає естетику моно но аваре (яп. もののあはれ “співчуття до речей”), або усвідомлення непостійності, ефемерної краси і ніжного смутку речей. Але враховуючи ігрову інадзумську ідеальну “вічність” у цьому випадку цвіт сакури може означати “нескінченний цикл смерті і переродження”.
- Дизайн і тематика острова Ватацумі - об’єднання релігії Рюкюан (корінна система вірувань на південно-західних островах Японії), заохочена Королівством Рюкю (1429–1879; його столиця була в Окінаві) і міфології морського бога Ватацумі на материковій Японії, оскільки божественний морський світ Нірай Канай у Рюкюн і палац морського дракона Рюґу-джо на материку часто ототожнюються один з одним.
- Імена, використані у Храмі Журавля, беруть коріння з мови Аіну, якою говорить народ Аіну, корінний народ у зараз північній частині Японії (як-от острів Хоккайдо) і найпівденнішій частині росії (як-от острів Сахалін).