Ґеншін Імпакт Вікі
Ґеншін Імпакт Вікі
Супутник(ця)

Амбер можна запросити як супутницю до чайника після того, як отримаєте її та завершите завдання світу "Бесіда про чайник".

Улюблені набори декору[]

Якщо улюблений набір декору героя або героїні поміщається в ту саму зону, що й він або вона вперше, то вони автоматично телепортуються до набору. Взаємодія з персонажами ініціює особливий діалог, після чого вони телепортуються назад у вихідне положення.

Амбер має 2 улюблених декоративних наборів:

Декоративний набір Зображення Нагороди
Пастуше містечко
Прімоґеми 20
Уламок агату Аґнідус 1
Мора 20,000
Табір мисливства і танців
Прімоґеми 20
Вказівки про Волю 2
Мора 20,000


Репліки спокою[]

  • "Я хочу побігати..."
  • "Час відпочити..."
  • "Ти глянь на цей вид..."
  • "Відстежую..."

Коли гравець/гравчиня неподалік:

  • "Я так рада тебе бачити!"
  • "Здоровенькі були!"

Діалоги[]

Амбер: Здоровенькі були, (Мандрівник(ця))!
Амбер: Дуже рада тебе бачити!
Тобі подобається тут?
Амбер: Дуже!
Амбер: Я не дуже привередлива. Тим більше, я скаутка і тому повинна вміти пристосовуватися до будь-якого оточення.
Амбер: Якщо потрібно, я зможу спати навіть на дереві.
Це вражаючі навички виживання!
Амбер: Т-ти справді так вважаєш...?
Я сподіваюсь, що тобі тут комфортніше, ніж на дереві.
Амбер: Хахаха, звісно, що так!
Амбер: Справді, не хвилюйся, це місце прекрасне!
(Розблоковується на 4 рівні дружби)
Можеш порозмовляти зі мною?
Амбер: Звісно!
Амбер: ...
Амбер: Вибач, у мене немає таких цікавих історій, як у Лізи або дідуся... Вони завжди вміли розповісти захоплюючу історію під час розмови.
Хіба в тебе немає записника-
Амбер: Що!? Як довго ти знаєш про це!?
Амбер: Н-не те, щоби я ховала його від всіх, просто... хоча тобі було б приємно прочитати декілька сторінок...
Амбер: Хм... Думаю, я можу дозволити тобі послухати деякі уривки з моїх пригод, якщо тобі цікаво.
Чудово!
Я хочу почути більше про твоє минуле.
Амбер: Моє минуле...
Амбер: А... Я думаю, тобі буде нудно це слухати. Крім того, скажімо, маленька Амбер була... трохи порушницею.
Амбер: Я маю на увазі, що я з радістю тобі розкажу, але тільки не смійся!
Не буду!
Амбер: Добре! Звідки би почати...
(Розблоковується на 7 рівні дружби)
Чим хочеш зайнятися?
Амбер: Давай пообідаємо разом!
Амбер: Я не хочу чогось розкішного. Я хочу насолодитися домашньою їжею. Це зовсім інше відчуття.
Амбер: Ресторани зручні і там не треба хвилюватись, що їжа не буде смачною.
Амбер: Але вдома відчувається особливе відчуття затишку, розумієш?
Так, я розумію про що ти.
Амбер: Чудово! Тоді чого ми чекаємо?
Добре, давай повечеряємо.
Амбер: Справді?
Амбер: Давай приготуємо стейк і... Ой, зачекай, ти мабуть їла мій стейк чемпіонки-скатуки мільйон разів...
Амбер: Знаєш, пора мені кинути собі новий кулінарний виклик.
Амбер: ...Ой, я знаю: сьогодні я зроблю смажене м'ясо в медовому соусі!
Амбер: ...А, але якщо я загрязню твою стелю...
Тоді я пофарбую знову, всеодно я про це розмірковув(-ла).
Не хвилюйся, я допоможу тобі з приготуванням.
Амбер: Хе-хе, ти такий(-а) добрий(-а) до мене.
Амбер: Готуйся до найсмачнішої страви у світі! ...Але для цього може знадобитись кілька сотень спроб.
Амбер: Не можу дочекатися...
(з 6:00 до 19:00)
Доброго ранку, Амбер.
Амбер: Доброго, мандрівнику(-це)!
Амбер: Якщо тобі потрібна допомога скаутки, просто знайди мене!
(з 19/:00 до 6:00)
Доброї ночі, Амбер.
Амбер: На добраніч! Не засиджуйся допізна!

Особливі діалоги[]

Коли героя або героїню запрошують до їх улюбленого набору вперше, вони дають нагороду. Вони нададуть винагороду за кожен із своїх улюблених наборів. Якщо знову запросити їх до набору меблів, діалог відтвориться знову, але жодної нагороди не буде.

Пастуше містечко[]

Амбер: Початківці в планеруванні практикуються спочатку в селищі Чистих Джерел.
Амбер: Більшість будівель там мають тільки два або три поверхи, що є ідеальним для тих, що почав вчитися цьому.
Амбер: Однак, пам'ятай, що потрібно літати легально! Правила нікуди не дінуться.

Табір мисливства і танців[]

Амбер: Ти побудував(-ла) такий просторий табір - неймовірно...
Амбер: Чи можу я потренуватися у стрільбі та розвідці?
Амбер: Або ми можемо разом потренуватися! Давай змагатися і подвимося, хто в результаті переможе!

Історія змін[]

Версія, в якій відбувся випуск: Версія 1.6

Навігація[]