Набори |
Набори артефактів — це різні види артефактів, які мають різні бонуси набору залежно від того, скільки предметів з цього набору оснащено персонажем.
Перелік наборів артефактів[]
Існує 54 наборів артефактів:
Набір | Рідкість | Шматки | Бонуси |
---|---|---|---|
Початківець | 1★ | ![]() ![]() |
|
Шукач пригод | 1-3★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує максимальне здоров’я на 1000. 4 шматка: Протягом 5 секунд після відкриття скрині, відновлює 30% здоров’я. |
Щасливчик | 1-3★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує захист на 100. 4 шматка: Відновлює 300 здоров’я при підніманні мори. |
Мандрівна лікарка | 1-3★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує оримуване зцілення на 20%. 4 шматка: Відновлює 20% здоров’я при використанні вибуху стихій. |
Серце чужоземця | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує силу атаки на 18%. 4 шматка: Збільшує шанс критичного удару зарядженої атаки на 30%. |
Диво | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує опір до всіх стихій на 20%. 4 шматка: Після отримання персонажем стихійної шкоди, опір до цього елементу збільшиться на 30% на 10 секунд. Цей ефект може виникнути один раз у 10 секунд. |
Берсерк | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує шанс критичного удару на 12%. 4 шматка: Коли здоров’я персонажа нижче 70%, шанс критичного удару збільшується на 24%. |
Військовий інструктор | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує майстерність стихій на 80. 4 шматка: Після виникнення стихійної реакції, майстерність стихій усіх членів команди збільшується на 120. |
Вигнанець | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує відновлення енергії на 20%. 4 шматка: Використання вибуху стихій відновлює 2 енергії для всіх членів команди (крім екіперованого персонажа) кожні 2 секунди протягом 6 секунд. Цей ефект не сумується. |
Серце захисника | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує захист на 30%. 4 шматка: Кожен персонаж різної стихії в команді отримує 30% опору до його елементу. |
Серце воїна | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує силу атаки на 18%. 4 шматка: Збільшує шкоду на 50% проти ворогів зі здоров’ям більше 50%. |
Боєць | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує шкоду звичайної та зарядженої атак на 15%. 4 шматка: Після використання стихійної навички збільшує шкоду звичайної та зарядженої атак на 25% на 8 секунд. |
Азартна гравчиня | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує шкоду стихійних навичок на 20%. 4 шматка: Перемога над ворогом має 100% шанс скинути відлік стихійної навички. Цей ефект може виникнути один раз у 15 секунд. |
Вчена | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує відновлення енергії на 20%. 4 шматка: Піднімання стихійних частинок дасть по 3 енергії усім членам загону, що використовують лук або каталізатор. Цей ефект може виникнути один раз у 3 секунди. |
Жрець полум'я | 3-4★ | ![]() |
1 шматок: Зменшує тривалість Піро ефекту на 40%. |
Жрець води | 3-4★ | ![]() |
1 шматок: Зменшує тривалість Гідро ефекту на 40%. |
Жрець грому | 3-4★ | ![]() |
1 шматок: Зменшує тривалість Електро ефекту на 40%. |
Жрець льоду | 3-4★ | ![]() |
1 шматок: Зменшує тривалість Кріо ефекту на 40%. |
Церемонія поховання гладіатора | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує силу атаки на 18%. 4 шматка: Якщо персонаж, оснащений цим набором, використовує меч, клеймор або спис, він отримує збільшення шкоди звичайних атак у 35%. |
Мандрівна трупа | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує майстерність стихій на 80. 4 шматка: Якщо персонаж, оснащений цим набором, використовує каталізатор або лук, він отримує збільшення шкоди заряджених атак у 35%. |
Церемонія давньої династії | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує шкоду вибуху стихії на 20%. 4 шматка: Після використання вибуху стихії сила атаки всіх персонажів у загоні збільшується на 20% протягом 12 секунд. Цей ефект не сумується. |
Криваве лицарство | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує бонус фізичної шкоди на 25%. 4 шматка: Після перемоги над опонентом збільшує шкоду заряджених атак на 50% і зменшує їх вартість витривалості до 0 на 10 секунд. Цей ефект також може виникнути через диких тварин, таких як кабани, білки та жаби. |
Кохана дама | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує бонус зцілення на 15%. 4 шматка: Використання стихійної навички або вибуху стихії збільшить бонус отриманого зцілення усіх персонажів у загоні на 20%. |
Смарагдова тінь | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує бонус анемо шкоди на 15%. 4 шматка: Збільшує шкоду від реакції дифузія на 60%. Зменшує опір супротивника до елемента, що спричинив дифузію, на 40% на 10 секунд. |
Архаїчний камінь | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує бонус гео шкоди на 15%. 4 шматка: При піднятті кристалу, утвореного в результаті кристалізації, усі персонажі в загоні отримують 35% бонусу шкоди до відповідного елемента протягом 10 секунд. Цей ефект не сумується. |
Зворотна комета | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує силу щита на 35%. 4 шматка: Перебуваючи під щитом, персонаж отримує додаткові 40% збільшення шкоди звичайних та заряджених атак. |
Громовержець | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує опір до електро на 40%. 4 шматка: Збільшує шкоду проти супротивників зі статусом електро на 35%. |
Лють грому | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує бонус електро шкоди на 15%. 4 шматка: Збільшує Шкоду, спричинену реакціями Перевантаження, Електро-заряджений, Суперпровідник, та Гіперцвітіння на 40%, і Бонус Шкоди, спричиненою реакцією Посилення, збільшений на 20%. Коли реакція Прискорення чи вищезгадані елементальні реакції задіяні, перезарядка Елементальної Навички зменшується на 1 сек. Даний ефект може спрацювати лише раз на 0.8 сек. |
Мудрець, що крокує лавою | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує опір до піро на 40%. 4 шматка: Збільшує шкоду проти супротивників зі статусом піро на 35%. |
Вогняна відьма | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує бонус піро шкоди на 15%. 4 шматка: Збільшує шкоду від реакцій горіння та перевантаження на 40%. Збільшує шкоду від реакцій танення та випаровування на 15%. Використання стихійної навички збільшить бонус набору з 2 артефактів на 50% від його початкового значення на 10 секунд. Цей ефект може сумуватися максимум до 3 разів. |
Загублений у хуртовині воїн | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує бонус кріо шкоди на 15%. 4 шматка: Коли персонаж атакує супротивника з кріо статусом, його шанс критичного удару збільшується на 20%. Якщо супротивник заморожений, то шанс критичного удару додатково збільшується на 20%. |
Серце глибин | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує бонус гідро шкоди на 15%. 4 шматка: Використовуючи стихійну навичку, персонаж отримує 30% збільшення шкоди звичайних та заряджених атак на 15 секунд. |
Непохитність Мілелітів | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує здоров’я на 20%. 4 шматка: Коли стихійна навичка вражає супротивника, атака усіх членів загону збільшується на 20%, а їх сила щита збільшується на 30% на 3 секунди. Цей ефект може виникнути один раз у 0,5 секунд. Цей ефект може спрацьовувати, навіть якщо персонаж, який оснащений цим набором артефактів, не знаходиться на полі бою. |
Блідий вогонь | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує бонус фізичної шкоди на 25%. 4 шматка: Коли стихійна навичка вражає супротивника, атака персонажа збільшується на 9% на 7 секунд. Цей ефект сумується до 2 разів і може спрацьовувати один раз кожні 0,3 с. Коли буде досягнуто 2 сумування, бонус набору з 2 артефактів збільшується на 100%. |
Спогади Шіменави | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує атаку на 18%. 4 шматка: Якщо персонаж має 15 або більше енергії, то під час застосування стихійної навички він їх втратить, натомість шкода звичайних атак, заряджених атак та атак у падінні збільшиться на 50% на 10 секунд. Цей ефект не сумується. |
Емблема відрізаної долі | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує відновлення енергії на 20%. 4 шматка: Збільшує шкоду від вибуху стихії на 25% від відновлення енергії. Таким чином можна отримати максимум 75% бонусу. |
Пробудження від сну | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує захист на 30%. 4 шматка: Персонаж, оснащений цим набором артефактів, отримає ефект цікавості за таких умов: Перебуваючи на полі, персонаж отримує 1 ефект після того, як вдарить супротивника гео атакою, що спрацьовує максимум раз на 0,3 секунди. |
Молюск лазурового відтінку | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує бонус зцілення на 15%. 4 шматка: Коли персонаж, оснащений цим набором артефактів, зцілює іншого персонажа, на 3 секунди з’явиться морська піна, накопичуючи кількість відновленого здоров’я (включаючи переповнення). Наприкінці дії морська піна вибухне, завдаючи шкоди супротивникам у розмірі 90% від накопиченого здоров’я. |
Відродження кіноварні | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує силу атаки на 18%. 4 шматка: Після використання вибуху стихії, персонаж отримає ефект зароджуваного світла, що збільшуючи його силу атаки на 8% на 16 секунд. Коли персонаж втратить здоров’я, то його сила атаки додатково збільшиться на 10%. |
Відлуння благодаті духів | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує силу атаки на 18%. 4 шматка: Коли звичайна атака вразить супротивників, існує 36% шанс, що спрацює Обряд долини, який збільшить шкоду звичайної атаки на 70% від значення атаки. Цей ефект буде розвіяно через 0,05 секунди після того, як звичайна атака завдасть шкоди. Якщо звичайна атака не спровокує Обряд долини, шанси на її запуск наступного разу зростуть на 20%. Цей ефект може виникнути один раз у 0,2 секунди. |
Спогади хащі | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує бонус дендро шкоди на 15%. 4 шматка: Після того, як вибух стихії або стихійна навичка вразять супротивників, дендро опір цілей буде зменшено на 30% протягом 8 секунд. Цей ефект може спрацьовувати, навіть якщо персонаж з цим сетом не знаходиться на полі бою. |
Оздоблені золотом мрії | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує майстерність стихій на 80. 4 шматка: Протягом 8 секунд після ініціювання стихійної реакції персонаж з цим сетом отримає посилення на основі стихій інших членів загону: атака збільшується на 14% за кожного члена загону, чия стихія співпадає зі стихією персонажа з цим сетом, майстерність стихій збільшується на 50 за кожного члена загону з іншою стихією. Максимальна кількість посилень, які можуть бути отримані таким чином, 3. Цей ефект можна активувати кожні 8 секунд. Персонаж, який носить цей сет, все ще може активувати його ефекти, коли він не знаходиться на полі бою. |
Хроніка пустельного павільйону | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Надає Бонус Анемо Шкоди на 15%. 4 шматка: Коли Заряджена Атака влучає в супротивника, швидкість Звичайних Атак носія збільшується на 10%, а Шкода Звичайних, Заряджених Атак та Атак у Падінні збільшується на 40% впродовж 15 секунд. |
Квітка Втраченого Раю | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує Майстерність Стихій на 80. 4 шматка: Шкода носія від реакцій Розростання, Гіперцвітіння та Брунькування збільшується на 40%. Коли носій викликає Цвітіння, Гіперцвітіння та Розпускання, то отримує додаткові 25% до попередньо згаданих реакцій. Ефект складається до 4 разів. Кожне складання триває 10 секунд та рахується окремо. Ефект може спрацювати лише раз на секунду. Цей ефект може спрацювати навіть якщо носій не знаходиться на полі бою. |
Сон Німфи | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує Бонус Гідро Шкоди на 15%. 4 шматка: Після того, як Звичайна, Заряджена та Атака у Падінні, Стихійна Навичка та Вибух Стихій вражатимуть противників, носій буде отримувати заряди Дзеркальної Німфи. Кожен заряд триває 8 сек. Під дією 1, 2, 3 зарядів Дзеркальної Німфи, Сила Атаки збільшиться на 7%/16%/25%, а Бонус Гідро Шкоди збільшиться на 4%/9%/15%. Заряди Дзеркальної Німфи, створені Звичайними, Зарядженими і Атаками в Падінні, Елементальними Вміннями та Вибухами Стихій тривають незалежно один від одного. |
Сяйво Вурукаші | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує Здоров’я на 20%. 4 шматка: Шкода Стихійної Навички і Вибуху Стихій буде збільшена на 10%. Після того, як носій отримує Шкоду, то ефект попередньо згаданого Бонусу Шкоди збільшується на 80%. Ефект складається до 5 разів. Кожне складання триває 5 секунд та рахується окремо. Цей ефект може спрацювати навіть якщо носій не знаходиться на полі бою. |
Солдат Жандармерії | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує Бонус Шкоди Звичайних та Заряджених Атак на 15%. 4 шматка: Коли кількість Здоров’я збільшується чи зменшується, Шанс Критичного Удару буде збільшено на 12% на 5 секунд. Цей ефект складається до 3 разів. |
Золота Трупа | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує Шкоду Стихійної Навички на 20%. 4 шматка: Збільшує Шкоду Стихійної Навички на 25%. Цей бонус буде збільшено ще на 25% коли носій знаходитиметься не на полі бою. Цей ефект зникне через 2 секунди після того, як персонаж опиниться на полі бою. |
Пісня Минулих Днів | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує Бонус Зцілення на 15%. 4 шматка: Створюється ефект “Туги” на 10 секунд, коли носій зцілює члена групи. Цей ефект фіксує загальну кількість наданого зцілення (з надлишковим зціленням включно). Після закінчення ефекту “Туги” буде створений інший ефект — “Хвилі з Того Дня”. Коли активний персонаж вражатиме ворогів Звичайною, Зарядженою чи Атакою в Падінні, а також Елементальною Навичкою або Вибухом Стихії — завдана шкода збільшиться на 8% від загальної кількості зцілення, зафіксованого ефектом “Туги”, та поглинатиме 1 заряд. Ефект “Хвилі з Того Дня” може мати максимум 5 зарядів та завершить свою дію через 10 секунд, або коли кількість зарядів буде вичерпана. Один запис “Туги” може зафіксувати зцілення в об’ємі до 15 000 і лише один запис може існувати одночасно, але він може фіксувати зцілення від кількох носіїв. Запис тримає навіть якщо носій не на полі. |
Нічний шепіт в Лісах Еха | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує Силу Атаки 18%. 4 шматка: Після використання Стихійної Навички буде отримано 20% Бонусу Гео Шкоди на 10 секунд. Цей ефект буде буде підсилено на 150% під щитом від реакції Кристалізація. Це Підсилення зникне через 1 секунду після зникнення щита. |
Фрагмент Фантастичної Гармонії | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує Силу Атаки на 18%. 4 шматка: Збільшує Шкоду носія на 18% на 6 секунд, коли кількість Життєвих Уз збільшується або зменшується. Цей ефект може складатись 3 рази. |
Незавершені мрії | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Збільшує Силу Атаки на 18%. 4 шматка: Через 3 секунди після завершення бою Шкода носія буде збільшена на 50%. Під час бою, якщо супротивники не будуть уражені реакцією Горіння впродовж 6 секунд, то Шкода почне щосекунди знижуватися на 10% поки не сягне 0%. Коли реакція Горіння починає вражати супротивників, то Шкода буде щосекунди збільшуватись на 10%, поки не сягне 50%. Цей ефект буде працювати навіть якщо носій не знаходиться на полі бою. |
Сувій героя Попелястого Міста | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Носієві буде відновлюватись 6 Енергії, коли член команди активує Вибух Нічної Душі. 4 шматка: Коли носій активує реакцію пов’язану з його Стихією, всі члени команди отримають 12% Бонусу до Шкоди обох Стихій на 15 секунд. Якщо носій при активації цього ефекту знаходиться в стані Благословіння Нічної Душі, то всі члени команди отримають додаткові 28% Бонусу до Шкоди обох Стихій на 20 секунд. Цей ефект може спрацювати навіть коли носій знаходиться не на полі бою. Також цей ефект не буде складатись, якщо в команді є ще один носій такого ж сету. |
Обсидіановий кодекс | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 шматка: Шкода носія збільшується на 15%, коли він знаходиться на полі бою в стані Благословіння Нічної Душі. 4 шматка: Шанс Критичного Удару носія збільшується на 40% упродовж 6 секунд, коли на полі бою він споживає 1 очко Нічної Душі. Ефект може спрацювати один раз на секунду. |