Бій в Genshin Impact — це ігрова система, за якої гравець проводить битву з ворогами, досліджуючи відкритий світ Тейвата.
Персонажі[]
Головна сторінка: Персонажі

- Таланти - навички та здібності, якими володіють персонажі.
- Сузір'я - додаткове прогресування персонажів, яке підвищує ефективність або надає нові функції наявним талантам.
- Полеглі персонажі - коли персонажі мертві.
- Енергія - ресурс, що використовується для вибуху стихії персонажа.
- Підвищення рівня таланту - підвищує рівень талантів.
Атрибути[]
Головна сторінка: Атрибути

Здоров'я


Захист
Атрибути — це статистика або бонуси, які покращують ефективність персонажів і ворогів у бою. Перелік атрибутів:
- Здоров'я
- Атака
- Захист
- Майстерність стихій
- Витривалість
- Шанс критичного удару
- Шкода критичного удару
- Бонус зцілення
- Отриманий бонус зцілення
- Відновлення енергії
- Скорочення перезарядки
- Сила щита
- Бонус шкоди
- Опір
- Швидкість руху
- Швидкість атаки
- Споживання витривалості
- Опір до переривань
- Зменшення ушкодження
Стихії[]
Головна сторінка: Стихії

Стихійний резонанс
- Стихії - Типи шкоди та опору:
- Стихійні реакції - комбінація стихій, що надає спеціальні ефекти на ціль.
- Стихійний резонанс - комбінація персонажів у загоні для надання спеціальних ефектів.
- Стихійне поглинання - здатність Анемо навичок поглинати елемент.
- Стихійне вливання - коли Звичайні атаки перетворюються з фізичного на елементарний урон.
Механіки[]

Бульбашки
- Зона дії - ефекти від талантів персонажа або ворожих атак, які завдають шкоди, що зачіпає більше ніж одну ціль.
- Аури - ефекти, що відображаються у вигляді кола навколо ворогів, які забезпечують спеціальні ефекти.
- Бульбашки - перешкоди, які персонажі та вороги можуть створювати, щоб захопити своїх супротивників.
- Додатковий заряд - можливість таланту використовуватися швидко, не стикаючись із перезарядкою.
- Рівні заряду - різні ефекти залежно від того, як довго зберігається здатність.
- Приголомшення - дія переміщення або роблення ворога недієздатним.
- Тривалість - тривалість дії талантів або ефектів.
- Стихійні камені - структури у світі, які надають ворогам стихійні підсилення.
- Лють - статус, який надає додаткову поведінку або зміну етапу.
- Теорія вимірювання одиницями - пояснення ефективності стихійних реакцій.
- Застій ворогів ударами - затримка використовується для впливу на дії.
- Період невразливості - можливість бути невразливим до пошкоджень протягом певного періоду часу.
- Розлади лей-ліній - особливі умови в скарбницях.
- Щити - бар'єри, що використовуються для захисту власника.
- Снапшот - можливість зберегти атрибути здатності після втрати умов.
- Статус - Підсилення та негативні ефекти, які змінюють Атрибути або Стихії.
- Вакуумне поле - всмоктування об'єктів та супротивників.
- Важкість - наскільки важкий персонаж або ворог і як різні здібності можуть вплинути на них.
Дивіться також[]
- Категорія:Бій
- Дослідження
- Вороги