Виконує до 5 швидких ударів. Заряджена атака Споживає певну кількість витривалості, щоб нанести 2 швидких удари мечем. Атака в падінні Стрімко падає на землю, завдаючи шкоди супротивникам на шляху та завдаючи шкоду по області.
Пасивний талант 1-ого піднесення, Вітер, що розриває небо, впливає на Залізний вітер чужоземця: ""
Лезо вітру, створене Вітром, що розриває небо вважається ушкодженням звичайної атаки, і тому може активувати пасивні властивості зброї, як-от Прототип каменеріза чи Відблиск туману.
Вихор вітру, що крутиться і ріже, утворюється на вашій долоні, завдаючи постійної Анемо шкоди ворогам на шляху.
Наприкінці використання навички вихор вибухає; вибух охоплює більшу площу й завдає більшу кількість Анемо шкоди. Довге натискання:
Поступово збільшує шкоду та її область впливу. Поглинання стихії:
При контакті з елементами Гідро, Піро, Кріо або Електро вихор завдає додаткову стихійну шкоду.
За одне використання може відбутися лише одна реакція поглинання елемента.
Ця навичка генерує 2 стихійні частинки за одне натискання та 3,5 за довге натискання, якщо вражає принаймні одного ворога.
Тільки останній удар цієї навички генерує стихійні частинки.
Множник шкоди поглиненого елемента становить 25% від множника Анемо шкоди.
Якщо утримувати кнопку навички натиснутою, базова вибухова хвиля двічі (через 0,35 с і 0,5 с), замінюється максимальною вибуховою хвилею і завдає вибухової хвилі 4 рази (через 0,85 с, 1 с, 1,35 с і 1,5 с). Коли кнопка навички утримується, Початкова ріжуча шкода завдасть 2 вибухові хвилі (на 0,35 і 0,5 секунди), а потім перемикається на Максимальну ріжучу шкоду, яка завдасть ще 4 вибухові хвилі (на 0,85 секунди, 1 секунду, 1,35 і 1,5 секунди).
Коли ви натиснете кнопку вміння, воно негайно активує Початкову ріжучу шкоду.
Поглинання стихії може відбуватися як від стихій на цілі, так і від стихій, що вражають Мандрівника.
На відміну від інших талантів із поглинанням стихій, пріоритетом поглинання анемо-Мандрівника є Кріо/Заморожений > Піро > Гідро > Електро.
Пасивні ефекти
Пасивний талант 4-ого піднесення, Друге дихання, впливає на Меч вітрового вихору: ""
Ви направляєте вітряні потоки і створюєте торнадо, який притягує до себе предмети і ворогів, завдаючи їм постійну Анемо шкоду.
Поглинання стихії:
При контакті з елементами Гідро, Піро, Кріо або Електро вихор завдає додаткову шкоди цією стихією. За кожне використання навичка може поглинути лише один елемент.
При низькому пінгу енергія витрачається приблизно на 8-му кадрі зі швидкістю 60 кадрів/с після використання навички, або приблизно через 0,13 секунди після використання навички. Вищий пінг може призвести до помітної затримки споживання енергії.
Зарядка починається приблизно на 2-му кадрі зі швидкістю 60 кадрів/с після використання навички або приблизно через 0,03 секунди після використання навички.
Шкода вихору й додаткова стихійна шкода можуть завдавати до 9 ударів: кожні 0,5 секунди від 2 до 6 секунд після активації Вибуху стихій.
На відміну від інших талантів із поглинанням стихій, пріоритетом поглинання анемо-Мандрівника є Кріо/Заморожений > Піро > Гідро > Електро.
Він завдає 30,7% додаткової стихійної шкоди від поглиненої стихії.
Торнадо буде постійно застосовувати стан Боротьби до ворогів, вага яких менше або дорівнює 100, не дозволяючи їм виконувати будь-які дії та дозволяючи піднімати їх у повітря за допомогою вакуумного поля.
Однак стан Боротьба не застосовуватиметься до ворогів більш ніж на 20 рівнів вище, ніж Мандрівники.
Ефекти сузір'я
Сузір'я 3-го рівня, Всеосяжний порив: Збільшує рівень цього таланту на 3. Максимальний рівень - 15.
Сузір'я 6-го рівня, Переплетені вітри: "У цілей, які отримують шкоду від Затишшя перед бурею, Анемо опір зменшується на 20%. Якщо відбулося стихійне поглинання, то їхній опір до відповідної стихії також зменшується на 20%."
У цілей, які отримують шкоду від Затишшя перед бурею, Анемо опір зменшується на 20%. Якщо відбулося стихійне поглинання, то їхній опір до відповідної стихії також зменшується на 20%.
Для кожної активації сузір'я потрібна одна Зірка долі Мандрівники (Анемо).