Ґеншін Імпакт Вікі
Advertisement
Ґеншін Імпакт Вікі

Гігантські гео дракони після кількох років навчились пристосуватися до змін свого стихійного середовища.
Згідно з народними переказами, після катастрофи, яка призвела до знищення долини Небесної сили, гео ящірки-дракони занурилися в землю, чекаючи можливості, щоб повернутися…

Спеціальна програма для версії 1.3

Стародавня ящірка-дракон - звичайний бос в грі Ґеншін Імпакт. Вона може набувати чотири властивості: піро, гідро, кріо та електро.

Нагороди[]

Після перемоги гравець повинен витратити 40 Первісна смола , щоб забрати нагороду.

Стародавня ящірка-дракон пропонує наступні сети артефактів:

БерсеркНабір артефактів Набір Берсерк
ВигнанецьНабір артефактів Набір Вигнанець


Нагороди збільшуються разом з рангом шукача пригод.

Рівень
світу
Рівень
боса
Досвід пригод Мора Досвід дружби Матеріали
для піднесення
персонажів
Артефакти
3 зірки 4 зірки 5 зірок
0 36 200 3,450 30 Незрілий нефритКрихти нефриту ШивадаКрихти агату АґнідусКрихти аметисту ВаджрадаКрихти лазуриту ВарунадаКрихти топазу Прітхва 2–3
1 37 200 3,450 30 2–3
2 41 200 3,650 30 Попередні нагороди +
Уламок нефриту ШивадаУламок агату АґнідусУламок аметисту ВаджрадаУламок лазуриту ВарунадаУламок топазу Прітхва
2–3
3 50 200 3,850 35 3–4 0–1
4 62 200 4,125 35 Попередні нагороди +
Шмат нефриту ШивадаШмат агату АґнідусШмат аметисту ВаджрадаШмат лазуриту ВарунадаШмат топазу Прітхва
3–4 0–1
5 72 200 4,450 40 2–3 1–2 0–1
6 83 200 4,725 40 Попередні нагороди +
Камінь нефриту ШивадаКамінь агату АґнідусКамінь аметисту ВаджрадаКамінь лазуриту ВарунадаКамінь топазу Прітхва
2–3 1–2 0–1
7 91 200 5,200 45 2–3 1–2 0–1
8 93 200 6,000 45 2–3 1–2 1

Характеристики[]

Опір
Фаза Фізична Піро Гідро Електро Кріо Анемо Гео Дендро
Не повністю прокинувся 230% 210% 210% 210% 210% 210% 250% 210%
Бойовий стан 30% 10% 10% 10% 10% 10% 50% 10%
Ослаблений стан -20% -40% -40% -40% -40% -40% 0% -40%

У цій таблиці описані деякі характеристики ворога. Зауважте, що значення можуть змінюватися в кооперативному режимі, деяких завданнях та певних підземеллях. Зміна зазвичай передбачає множення деяких значень на постійний масштабний коефіцієнт.

Збільшення рівня
Рівень Здоров'я Атака Захист
1 2,188 102 505
5 4,923 170 525
10 8,598 271 550
15 15,317 428 575
20 26,556 669 600
25 34,354 914 625
30 44,184 1,093 650
35 62,658 1,316 675
40 80,845 1,634 700
45 107,795 2,033 725
50 149,895 2,519 750
55 184,407 2,985 775
60 251,438 3,548 800
65 299,487 4,190 825
70 391,559 4,897 850
75 447,625 5,584 875
80 556,972 6,301 900
85 612,731 6,853 925
90 730,623 7,613 950
95 832,465 8,732 975
100 1,102,954 9,849 1,000

Навички ворога[]

Демонстрація Інформація

Удар правим кігтем

Опис

Піднімає верхню лапу, щоб завдати гео шкоду. Лівий кіготь завдає 70% від атаки гео шкоди, а правий - 80% від атаки.

Метод подолання

Ухилитися

Обертання Опис

Обертається по колу та б’є хвостом 100% від атаки гео шкодою по області. Ця атака дуже сильна, її неможливо уникнути, використовуючи періоди невразливості за допомогою бігу.

Метод подолання

Швидко відійти до того як він почне крутитися

Комбінація ударів Опис

Б’є лівою (80% від атаки), правою (100% від атаки) лапами, а потім обома (120% від атаки). Несе гео шкоду.

Метод подолання

Ухилитися

Подих

Опис

Видихає, обертаючись з лівого боку, відповідну стихію та швидко шкодить, завдаючи 80%, 40% або 20% атаки по області.

Метод подолання

Ухилитися

Виверження Опис

Виплеск стихії, що завдає 200% шкоди від атаки відповідної стихії. Якщо персонаж або персонажка під щитом, то він отримує значно менше шкоди (25% атаки). Він не буде цього робити, якщо здоров’я занадто низьке (приблизно < 10% максимального здоров’я).

Метод подолання

Використати вибух стихії, дуже далеко відійти або застосувати щит, що завдасть йому шкоди та зробить його слабким на деякий час. Якщо стихія щита - гео або елемента, який відповідає дракону, то він отримає ще більше шкоди (приблизно 20% максимального здоров’я ящірки-дракона, а протилежні щити завдадуть тільки 2-3%).

Копання Опис

Закопується в землю, якщо ціль занадто далеко, залишаючи по дорозі стихійні камені. Через кілька секунд вони вибухнуть, завдаючи певні стихійні шкоди. Після погоні за гравцем або гравчинею, просвердлює землю (при контакті може завдати 50% від атаки) і вдаряє по землі (150% від атаки), шкодячи гео елементом по області.

Метод подолання

Триматися близько до ящірки або ухилитися

Струшування Опис

Струшує велику кількість стихійних стовпів по полю бою. Через кілька секунд вони вибухають та завдають шкоду певної стихії.

Метод подолання

Триматися подалі від кам’яних стовпів.

Кам'яні стовпи[]

Демонстрація Інформація
Піро: вибухають, завдаючи 80% від атаки піро шкоди, і залишають озерце лави, яке завдає 20% від атаки піро шкоди.
Гідро: викликає невеликі гейзери, кожен з яких завдає 50% від атаки гідро шкоди.
Кріо: генерує кільця кріо шипів три раза, завдаючи 50% та 75% від атаки кріо шкоди в залежності від відстані до початкового місця каменя.
Електро: вибухає, задаючи 50% від атаки електро шкоди.

Галерея[]

Advertisement